Β΄ τάξη ΕΠΑ.Λ (1 ώρα θεωρία + 3 ώρες εργαστήριο)
Σκοπός του μαθήματος είναι να σας βοηθήσει να εμπλουτίσετε τις γνώσεις και να αποκτήσετε τις απαραίτητες δεξιότητες σε θέματα επίλυσης υπολογιστικών προβλημάτων με αλγοριθμικό τρόπο. Παράλληλα το μάθημα αυτό μπορεί να αποτελέσει το έναυσμα για να εισαχθείτε στον κόσμο του προγραμματισμού των υπολογιστών, να κατανοήσετε τις βασικές αρχές του και να αποκτήσετε τις δεξιότητες που απαιτούνται για να δημιουργείτε τα δικά σας προγράμματα. Μέσα από τις ποικίλες δραστηριότητες που προτείνονται, έχετε την ευκαιρία να πειραματιστείτε με μία σύγχρονη γλώσσα προγραμματισμού, τη γλώσσα Python, να ανακαλύψετε τις αρχές του προγραμματισμού, να τροποποιήσετε έτοιμα προγράμματα και στη συνέχεια να κατασκευάσετε τα δικά σας.